Die Fotografie gewinnt im Konsolensektor immer mehr an Bedeutung. Diese Entwicklung hat vor allem mit der Tatsache zu tun, dass die Hersteller dieser Spielegeräte immer mehr Multimediale Eigenschaften in selbige implementieren. So wurden die früheren Anfänge in dieser Richtung durch die Playstation ergründet, denn neben dem Abspielen der regulären Spieledisks, konnte auch eine Musik-CD in das Laufwerk der Sony Konsole eingelegt werden.

Mittlerweile gehört es zum Standard, dass eine Konsole Blu Ray respektive HD-Discs wiedergeben kann, Abwärtskompatibel und obendrein noch Onlinefähig ist. Zudem sind externe Schnittstellen wie ein USB-Port teilweise sogar zwingend notwendig, wenn Filme, Musik oder Bilder schnell auf die Festplatte einer Playstation 3 transferiert werden müssen. Nun spielen auch Digitalkameras eine gewisse Rolle bei diesem Zusammenspiel.

So können die schon hinterlegten Menühintergrundbilder der Playstation 3 oder Xbox 360 nach belieben durch individuell geschossene Bilder ersetzt werden. Diese können auch zuvor mit einem Grafikprogramm wie Adobe Photoshop CS3 Extended entsprechend optimiert worden sein.

Fotografie und Spielkonsolen

Fotografie und Spielkonsolen

Der Werdegang der Fotografie durch Spielekonsolen

111896_nintendo_64_controller_02Eines der Spiele die sich mit dieser Theamtik ausführlich befasst hat, war das Spiel Pokémon Snap für das Nintendo 64. Der Spieler, der Ash steuert, bekommt die Aufgabe Pokémon in ihrer natürlichen Umgebung zu fotografieren. Mit einem Fotoapparat und einigen Hilfsgegenständen um die fiktiven Tierchen vor der Linse zu erfassen, macht sich der Spieler auf in das Abenteuer. Dabei spielt auch die Qualtität der geschossenen Fotos eine immense Rolle, auch Posen oder Aktionen der Pokémon sind als Schnappschuss willkommen und werden extra belohnt.

Es folgten noch einige andere Ableger dieser Sparte, die den Einsatz einer Kamera im Fokus des Spielgeschehens hatten. Dabei erwiesen sich die Hersteller in der Wahl des Genres ziemlich variabel. Vom knuffigen und munteren Pokeman Snap bis hin zum Horrorspiel Project Zero (PS 2), reicht die Palette aus.

Project Zero erweist sich allerdings noch ein Tick unkonventioenller als Pokemon Snap:
Ausgestattet mit einer Camera Obscura, fotografiert ihr Geister, um ihre Seelen auf den Bildern zu bannen und unschädlich zu machen. Das Gameplay ist zwar innovativ, trotz oder gerade deshalb blieb Project Zero der große Durchbruch verwehrt, denn die perfekte Symbiose stellt die Kombination aus Horrorshocker und fotografieren sicherlich nicht dar.

Sony Playstation 2 Eye Toy

Sony Playstation 2 Eye Toy

Sony und Sega – letzterer zieht wieder den Kürzeren

16433_playstation2_pic2Im Laufe der Videospielhistorie, erreigneten sich in dieser Hinsicht auch einige Ironien des Schicksals. So floppte damals Sega mit seiner Dreameye ( nur in japanischen Gefilden auf dem Markt existent), während Sony mit seiner Playstation 2 Eye Toy sich vor Lobeshymnen und klingenden Kassen kaum retten konnte. Auch hier gelang ein revolutionärer Schritt, der einen Meilenstein markiert.

Der bislang größte Coup gelang Sony mit der Entwicklung des Spieles Little Big Planet. Das Spiel setzt kreativen Köpfen keine Grenzen, wenn man seine schöpferischen Gedanken in die Realität umsetzen möchte. Dem Spieler wird die Möglichkeit gegeben facettenreiche Levels zu entwerfen, die auch selbst geschossene Fotos beinhalten können.

Auch die einzusammelnden Items können individualisiert werden. Makaber also, wenn der Protagonist anstatt klingende Münzen die Köpfe des Spielers einsammelt, der diese erst einige Minuten zuvor in die Levels eingebaut hat. Diese Funktion sorgt zuweilen für einige Lacher, denn oft sind die Fotos nicht ernsthaft, sondern lustig oder gar bizarr. Durch die virtuelle Welt ist dadurch ein völlig neues Spielgefühl möglich. Einziges Manko: Nicht alle selbst kreierten Levels können online gestellt werden, da manche Levels die Urheberrechte diverser Hersteller verletzen können. So wurden nach ziemlich kurzer Zeit Super Mario und Metal Gear Solid Levels gänzlich entfernt.

Folglich hat im Laufe der Jahre der Aspekt der Fotografie in den Spielen und als Feature für die Konsolen immer mehr an Popularität gewonnen, da der Spieleenthusiast immer mehr Wert auf einen unverwechselbaren Account oder Charaktere legt.

Diese Entwicklung hat recht positive Tendenzen und Impulse mitgebracht, die für die Zukunft noch für einige Überraschungen sorgen wird.

Fotografie und Technik

1033164_film_frame_montageJenseits dessen, versucht die Industrie die Thematik der Fotografie auch im Alltag für Konsumenten interessanter und moderner zu gestalten: So werden konventionelle Bilderrahmen durch digitale Bilderrahmen ersetzt, die eine regelreche Fotoshow für den Betrachter eröffnet.

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